PAT 乙级 1037. 在霍格沃茨找零钱(20)Java版

如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱P和他实付的钱A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。

输入格式:

输入在1行中分别给出P和A,格式为“Galleon.Sickle.Knut”,其间用1个空格分隔。这里Galleon是[0, 107]区间内的整数,Sickle是[0, 17)区间内的整数,Knut是[0, 29)区间内的整数。

输出格式:

在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。

输入样例1:

10.16.27 14.1.28

输出样例1:

3.2.1

输入样例2:

14.1.28 10.16.27

输出样例2:

-3.2.1

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
import java.util.Scanner;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Scanner in = new Scanner(System.in);

Coin p = new Coin(in.next().split("[.]"));
Coin a = new Coin(in.next().split("[.]"));
in.close();

Coin result = new Coin();
if (p.galleon > a.galleon) {
System.out.print("-");

//p minus a
if (p.kunt < a.kunt) {
p.kunt += 29;
p.sickle--;
}
result.kunt = p.kunt - a.kunt;

if (p.sickle < a.sickle) {
p.sickle += 17;
p.galleon--;
}
result.sickle = p.sickle - a.sickle;
result.galleon = p.galleon - a.galleon;
} else {
//a minus p
if (p.kunt > a.kunt) {
a.kunt += 29;
a.sickle--;
}
result.kunt = a.kunt - p.kunt;

if (p.sickle > a.sickle) {
a.sickle += 17;
a.galleon--;
}
result.sickle = a.sickle - p.sickle;
result.galleon = a.galleon - p.galleon;
}


System.out.print(result.galleon + "." + result.sickle + "." + result.kunt);
}

}

class Coin {
int galleon;
int sickle;
int kunt;

public Coin() {
this.galleon = this.sickle = this.kunt = 0;
}

public Coin(String[] coin) {
this.galleon = Integer.parseInt(coin[0]);
this.sickle = Integer.parseInt(coin[1]);
this.kunt = Integer.parseInt(coin[2]);

}
}